有価証券報告書 抜粋 ドキュメント番号: S1002XDH
サイバーステップ株式会社 沿革 (2014年5月期)
当社は、現代表取締役社長佐藤類が2000年4月に個人事業として創業し、同年7月に東京都調布市小島町においてサイバーステップ・ドット・コム有限会社に法人改組し、対戦格闘型のオンラインゲームの試作品開発に着手したことに始まり、2001年8月にサイバーステップ株式会社に改組し、今日に至っております。
(注1)『ゲットアンプド』とは、当社が開発したオンラインゲームのタイトル名であります。
(注2)『鋼鉄戦記C21』『C21』とは、当社が開発したオンラインゲームのタイトル名であります。
(注3)『ゲットアンプド2』とは、当社が開発したオンラインゲームのタイトル名であります。
(注4)『コズミックブレイク』とは、当社が開発したオンラインゲームのタイトル名であります。
(注5)『コズミックコマンダー』とは、当社が開発したオンラインゲームのタイトル名であります。
(注6)『鬼斬』とは、当社が開発したオンラインゲームのタイトル名であります。
年月 | 事項 |
2001年 8月 | 有限会社から株式会社へ改組し、東京都調布市布田1丁目43番地3号に資本金1,000万円でサイバーステップ株式会社を設立 |
同 | ネットワーク対戦型3Dアクションゲーム『ゲットアンプド』(注1)を発表 |
2001年10月 | 本社を東京都多摩市に移転 |
2004年 4月 | 本社を東京都調布市に移転 |
2004年10月 | 米国市場参入準備のため米国カリフォルニア州に子会社CyberStep Communication, Inc.設立 |
2006年 3月 | 日本における『鋼鉄戦記C21』(注2)の自社運営サービスを開始 |
2006年 7月 | 東京証券取引所 マザーズ市場に上場(証券コード:3810) |
2006年 8月 | 本社を東京都渋谷区笹塚に移転 |
2007年 2月 | 日本における『ゲットアンプド』の自社運営サービスを開始 |
2007年11月 | 韓国における『ゲットアンプド2』(注3)運営権ライセンス契約を締結 |
2008年 2月 | 中国における『ゲットアンプド2』運営権ライセンス契約を締結 |
2008年11月 | 日本における自社運営による『ゲットアンプド2』商用サービス開始 |
2008年12月 | 日本における自社運営による『コズミックブレイク』(注4)商用サービス開始 |
2010年 4月 | 韓国市場参入のため韓国に子会社CyberStep Entertainment,Inc.設立 |
2010年 9月 | ヨーロッパ市場参入のためオランダに子会社CyberStep Games B.V.設立 |
2010年12月 | 北米における自社運営による『ゲットアンプド2』『コズミックブレイク』商用サービス開始 |
2011年 8月 | 韓国における自社運営による『コズミックブレイク』商用サービス開始 |
2011年12月 | 台湾における自社運営による『ゲットアンプド2』商用サービス開始 |
2011年12月 | 日本における自社運営による『コズミックコマンダー』(注5)商用サービス開始 |
2012年 1月 | 韓国における自社運営による『C21』商用サービス開始 |
2012年 2月 | 台湾における自社運営による『コズミックブレイク』商用サービス開始 |
2012年 2月 | 本社を東京都杉並区に移転 |
2012年 8月 | ブラジル市場参入のためブラジルに子会社CyberStep Brasil,Ltda.設立 |
2012年 9月 | 香港市場参入のため香港に子会社CyberStep HongKong Limited.設立 |
2012年10月 | ブラジルにおける自社運営による『ゲットアンプド』商用サービス開始 |
2012年11月 | オランダにおける自社運営による『ゲットアンプド』商用サービス開始 |
2012年11月 | 台湾における自社運営による『C21』商用サービス開始 |
2012年12月 | ブラジルにおける自社運営による『ゲットアンプド2』商用サービス開始 |
2012年12月 | オランダにおける自社運営による『ゲットアンプド2』商用サービス開始 |
2012年12月 | ブラジルにおける自社運営による『コズミックブレイク』商用サービス開始 |
2012年12月 | オランダにおける自社運営による『コズミックブレイク』商用サービス開始 |
2013年 6月 | フィリピン市場参入のためフィリピンに子会社CyberStep Philippines,Inc.設立 |
2013年 6月 | インドネシア市場参入のためインドネシアに子会社PT. CyberStep Jakarta Games設立 |
2013年 7月 | 台湾における自社運営による『ゲットアンプド』商用サービス開始 |
2013年12月 | 日本における自社運営による『鬼斬』(注6)商用サービス開始 |
2014年 4月 | インドネシアにおける自社運営による『ゲットアンプド』商用サービス開始 |
(注2)『鋼鉄戦記C21』『C21』とは、当社が開発したオンラインゲームのタイトル名であります。
(注3)『ゲットアンプド2』とは、当社が開発したオンラインゲームのタイトル名であります。
(注4)『コズミックブレイク』とは、当社が開発したオンラインゲームのタイトル名であります。
(注5)『コズミックコマンダー』とは、当社が開発したオンラインゲームのタイトル名であります。
(注6)『鬼斬』とは、当社が開発したオンラインゲームのタイトル名であります。
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