有価証券報告書 抜粋 ドキュメント番号: S1004YQF
任天堂株式会社 生産、受注及び販売の状況 (2015年3月期)
(1)生産実績
当連結会計年度における生産実績は、次のとおりです。なお、当社グループ(当社及び連結子会社)は単一セグメントのため、製品の種類別に記載しています。種類 | 金額 (百万円) | 前年同期比 (%) | |
レジャー機器 | ハードウェア | ||
携帯ゲーム機 | 109,749 | △50.6 | |
ホームコンソールゲーム機 | 63,258 | △23.2 | |
その他 | 28,120 | +42.5 | |
ハードウェア計 | 201,128 | △38.0 | |
ソフトウェア | |||
携帯ゲーム機用ソフトウェア | 138,770 | △11.0 | |
ホームコンソールゲーム機用ソフトウェア | 88,617 | +21.7 | |
ソフトウェア計 | 227,388 | △0.6 | |
レジャー機器計 | 428,517 | △22.5 | |
その他 | トランプ・かるた他 | 216 | △3.6 |
合計 | 428,733 | △22.5 |
(注) 上記金額は、販売価格により算出し、消費税等を含みません。
(2)受注状況
レジャー機器のうち主にソフトウェアについて一部受注生産を行うほかは、見込生産のため記載を省略しています。(3) 販売実績
当連結会計年度における販売実績は、次のとおりです。なお、当社グループは単一セグメントのため、製品等の種類別に記載しています。種類 | 金額 (百万円) | 前年同期比 (%) | |
レジャー機器 | ハードウェア | ||
携帯ゲーム機 | 149,616 | △25.8 | |
ホームコンソールゲーム機 | 105,548 | +17.8 | |
その他 | 38,204 | +54.7 | |
ハードウェア計 | 293,370 | △7.2 | |
ソフトウェア | |||
携帯ゲーム機用ソフトウェア | 149,941 | △10.4 | |
ホームコンソールゲーム機用ソフトウェア | 84,742 | +30.8 | |
コンテンツ収入他 | 20,589 | △5.4 | |
ソフトウェア計 | 255,273 | +0.6 | |
レジャー機器計 | 548,643 | △3.7 | |
その他 | トランプ・かるた他 | 1,137 | △39.3 |
合計 | 549,780 | △3.8 |
(注) 1 主な相手先別の販売実績及び当該販売実績の総販売実績に対する割合は、次のとおりです。なお、前連結会
計年度については、当該割合が100分の10未満であるため記載を省略しています。
相手先 | 前連結会計年度 | 当連結会計年度 | ||
金額(百万円) | 割合(%) | 金額(百万円) | 割合(%) | |
GameStop, Inc. | ― | ― | 56,205 | 10.2 |
2 上記金額には、消費税等を含みません。
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このコンテンツは、EDINET閲覧(提出)サイトに掲載された有価証券報告書(文書番号: [E02367] S1004YQF)をもとにシーフル株式会社によって作成された抜粋レポート(以下、本レポート)です。有価証券報告書から該当の情報を取得し、小さい画面の端末でも見られるようソフトウェアで機械的に情報の見栄えを調整しています。ソフトウェアに不具合等がないことを保証しておらず、一部図や表が崩れたり、文字が欠落して表示される場合があります。また、本レポートは、会計の学習に役立つ情報を提供することを目的とするもので、投資活動等を勧誘又は誘引するものではなく、投資等に関するいかなる助言も提供しません。本レポートを投資等の意思決定の目的で使用することは適切ではありません。本レポートを利用して生じたいかなる損害に関しても、弊社は一切の責任を負いません。
ご利用にあたっては、こちらもご覧ください。「ご利用規約」「どんぶり会計β版について」。
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