有価証券報告書 抜粋 ドキュメント番号: S1009BN8
株式会社イグニス 沿革 (2016年9月期)
当社の代表取締役社長 銭錕は、2010年5月に東京都渋谷区において、スマートフォンネイティブアプリ(注1)の企画・制作・運営を目的として、株式会社イグニスを設立しました。
設立以降の当社に係る経緯は、以下のとおりであります。
(注)1.ネイティブアプリとは、プログラムをApp StoreやGoogle Play等のプラットフォームを通じて端末にダウンロードして利用するアプリケーションのことであり、常時ネットワーク環境を必要とするブラウザアプリと比し、利用時のユーザーストレスが少ないことを特徴とするものであります。
2.R25とは、株式会社リクルートホールディングスが発行するフリーペーパーのことであります。
3.ネイティブソーシャルゲームとは、ネイティブアプリのうち他のユーザーとコミュニケーションをとりながらプレイするオンラインゲームであります。
4.全巻無料型ハイブリッドアプリとは、すべてのコンテンツを毎日30分無料で提供し、30分以降もコンテンツを楽しみたいユーザーは特定の話数を課金購入することで続きを楽しむことができ、収益源が広告収入と課金収入のハイブリッド型となっているアプリであります。
設立以降の当社に係る経緯は、以下のとおりであります。
年 月 | 事 項 |
2010年5月 | 東京都渋谷区神宮前に当社設立(資本金100万円)。 |
2010年11月 | 本社を東京都渋谷区神南に移転。 |
2010年12月 | スマートフォンアプリ「妄想電話」をApp Storeにて提供開始。 |
2011年7月 | 本社を東京都渋谷区千駄ケ谷に移転。 |
2012年3月 | 「妄想電話」がR25(注2) Presents 第1回Androidアプリ大賞にて『エンターテインメント部門』で大賞を受賞。 |
2012年3月 | 「AKB48」のスマートフォンアプリ「AKB48電話」をApp Store及びAndroid Market(現 Google Play)にて提供開始。 |
2012年5月 | スマートフォンアプリ「サクサク for iPhone(現 サクサク for iPhone HD)」をApp Storeにて提供開始。 |
2012年8月 | スマートフォンアプリ「節電♪長持ちバッテリー」をAndroid Market(現 Google Play)にて提供開始。 |
2012年9月 | 無料ネイティブアプリの開発及び運営を目的として株式会社アイビー(現 連結子会社)(東京都渋谷区)を設立。 |
2013年4月 | 本社を東京都渋谷区恵比寿に移転。 |
2013年5月 | 米国での無料ネイティブアプリの開発及び運営を目的としてIGNIS AMERICA, INC.(現 連結子会社)(アメリカ合衆国)を設立。 |
2013年5月 | ネイティブソーシャルゲーム(注3)「神姫覚醒!!メルティメイデン」をApp Storeにて提供開始。 |
2013年8月 | 全巻無料型ハイブリッドアプリ(注4)の開発及び運営を目的として株式会社イグニッション(現 連結子会社)(東京都渋谷区)を設立。 |
2013年8月 | 無料ネイティブアプリの開発及び運営を目的としてスワッグアップ株式会社(現 株式会社IGNIS APPS 連結子会社)(東京都渋谷区)を設立。 |
2013年9月 | 全巻無料型ハイブリッドアプリ「全巻無料!サラリーマン金太郎~今だけ限定!無料漫画(マンガ)」をGoogle Playにて提供開始。 |
2013年12月 | スマートフォン向けアドネットワークの構築及び運営を目的として株式会社フリークアウトと合弁事業会社 M.T.Burn株式会社(東京都渋谷区)を設立。 |
2013年12月 | アプリダウンロード数が累計4,000万を突破。 |
2014年2月 | ソーシャルゲームの開発及び運営を目的として株式会社スタジオキング(現 連結子会社)(東京都渋谷区)を設立。 |
2014年4月 | アプリダウンロード数が累計5,000万を突破。 |
2014年6月 | スマートフォンアプリ「ネズミだくだく 〜マウス繁殖セット〜」をApp Storeにて提供開始。 |
2014年7月 | 東京証券取引所マザーズに株式を上場。 |
2014年8月 | アプリダウンロード数が累計6,000万を突破。 |
2014年9月 | 「だーぱんコレクション」、累計ダウンロード数が2,500万を突破。 |
2014年10月 | ALTR THINK株式会社(現 連結子会社)(東京都渋谷区)の株式取得。 |
2014年10月 | 第12回「日本テクノロジー Fast50」で4位を受賞。 |
2014年11月 | アプリダウンロード数が累計7,000万を突破。 |
2014年12月 | 「Job Creation 2014」を受賞。 |
2015年2月 | ネイティブソーシャルゲーム「ぼくとドラゴン」をGoogle Playにて提供開始。 |
2015年2月 | アプリダウンロード数が累計8,000万を突破。 |
2015年3月 | スマートフォンアプリ「ネズミだくだく 〜マウス繁殖セット〜」を韓国市場に提供開始。 |
2015年3月 | ネイティブソーシャルゲーム「ぼくとドラゴン」をApp Storeにて提供開始。 |
2015年5月 | 「ネズミだくだく 〜マウス繁殖セット〜」の韓国版が累計ダウンロード数100万、グローバル累計でダウンロード数400万を突破。 |
2015年6月 | 韓国での無料ネイティブアプリの開発及び運営を目的としてIGNIS KOREA LTD.(現 MEMORY Inc. 連結子会社)(大韓民国)を設立。 |
2015年6月 | コンサルティング事業を目的として株式会社アイシー(現 連結子会社)(東京都渋谷区)を設立。 |
2015年6月 | 「ぼくとドラゴン」が累計ダウンロード数100万を突破。 |
2015年8月 | アプリダウンロード数が累計9,000万を突破。 |
2015年9月 | 「ぼくとドラゴン」が累計ダウンロード数200万を突破。 |
2015年10月 | 無料ネイティブアプリの開発及び運営を目的として株式会社IGNIS FUKUOKA(現 連結子会社)(福岡県福岡市)を設立。 |
2015年10月 | 株式会社U-NOTE(現 連結子会社)(東京都品川区)の株式取得。 |
2015年11月 | 連結子会社であるスワッグアップ株式会社を株式会社IGNIS APPSに商号変更。 |
2015年11月 | ネイティブソーシャルゲーム「ぼくとドラゴン」の繁体字版を台湾・香港・マカオ市場に提供開始。 |
2015年11月 | スマートフォンアプリ「breaker:ブロック崩し」を主要16言語で134の国と地域に提供開始。 |
2015年12月 | 「ひまチャット」が10億メッセージを突破。 |
2016年2月 | アプリダウンロード数が累計1億を突破。 |
2016年3月 | オンライン・デイティングサービス「with」のSP版を提供開始。 |
2016年6月 | 「ぼくとドラゴン」が累計ダウンロード数300万を突破。 |
2016年8月 | 株式会社ロビット(現 持分法適用関連会社)(福岡県福岡市)の株式取得。 |
2016年10月 | 連結子会社であるIGNIS KOREA LTD.をMEMORY Inc.に商号変更。 |
2016年11月 | VR事業を目的としてパルス株式会社(現 連結子会社)(東京都渋谷区)を設立。 |
2.R25とは、株式会社リクルートホールディングスが発行するフリーペーパーのことであります。
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