有価証券報告書 抜粋 ドキュメント番号: S1004FKB
株式会社アエリア 沿革 (2014年12月期)
当社の前身は、現在の代表取締役会長である長嶋貴之と代表取締役社長である小林祐介が、1998年5月千葉県流山市に、インターネットなどコンピューターネットワークを利用した各種情報提供サービス業務及びコンピューターネットワークによる商取引及びそのシステム構築業務を主目的とした「有限会社コミュニケーションオンライン」を創業したことに始まります。1999年7月には株式会社への組織変更を行うとともに商号を「株式会社コミュニケーションオンライン」とし、インターネット上でのコミュニティ事業(※)をベースに、その技術及び運営ノウハウを活かしたシステムソリューション事業やモバイル事業など、幅広く事業展開してまいりました。
当社は、商法の規定に基づく新設分割(以下「会社分割」という。)の方法により、2002年9月25日に開催された株式会社コミュニケーションオンラインの臨時株主総会において承認された会社分割計画書に基づき、株式会社コミュニケーションオンラインのコミュニティ事業以外の全事業(モバイルコンテンツ&ソリューション事業、システムソリューション事業、メディア事業)を承継する会社として設立された新設会社であります。
株式会社コミュニケーションオンラインの役職員の多くは、新設会社である当社に承継され、コミュニティ事業のみを承継した株式会社コミュニケーションオンラインは株式交換により楽天株式会社の100%子会社となり、実質的にはコミュニティ事業を株式交換によって事業売却した形となっております。
(※)個人向けに無料でホームページ環境を提供する事業
このため、設立前と設立以後に分けて記載し、設立前については有限会社コミュニケーションオンライン及び株式会社コミュニケーションオンラインにおける当社の事業に関係する事項のみを参考情報として記載しております。
(1)当社設立前
年月 | 事項 |
1998年5月 | 千葉県流山市に、インターネットなどコンピューターネットワークを利用した各種情報提供サービス業務及びコンピューターネットワークによる商取引及びそのシステム構築業務を主目的として、有限会社コミュニケーションオンラインを出資金3,000千円にて設立 |
1999年7月 | 株式会社に組織変更し、株式会社コミュニケーションオンラインに商号変更(資本金10,000千円) |
1999年7月 | 第三者割当増資により資本金を25,000千円に変更 |
1999年9月 | インターネットコム社(現ジュピターメディア社、アメリカ)との合弁契約に基づき、インターネットコム株式会社を設立(資本金20,000千円) |
1999年10月 | 資本準備金の組み入れにより資本金を40,000千円に変更 |
1999年11月 | 東京都港区に本社を移転 |
1999年12月 | 第三者割当増資により資本金を490,000千円に変更 |
2001年5月 | ガガメルドットコム社(韓国)との合弁契約に基づき、ゲームサイト「gamepot.co.jp」を運営する株式会社ゲームポットを設立(資本金20,000千円) |
2002年6月 | 株式会社NTTドコモの携帯電話端末向けiアプリ「東映iゲームズ」の開発及び運営を受託(モバイルコンテンツ事業への進出) |
2002年7月 | 株式会社ゲームポットより、ケイディーディーアイ株式会社(現KDDI株式会社)の携帯電話端末向けアプリケーション(EZweb)のゲームコンテンツ「わくわくゴルフ」の配信を開始 |
(2)当社設立以後
年月 | 事項 |
2002年10月 | 株式会社コミュニケーションオンラインの会社分割により、東京都港区に資本金10,000千円で株式会社アエリアを設立 |
2002年10月 | インターネットコム株式会社、株式会社ゲームポットを子会社として承継 |
2003年3月 | 株式会社ゲームポットを100%子会社化(韓国ガガメルドットコム社49%出資分の買取による) |
2003年5月 | 株式会社ゲームポットより、KDDI株式会社の第3世代携帯電話端末の新プラットフォームBREW向けゲームコンテンツ「超攻撃サッカー」の配信を開始 |
2004年11月 | 株式会社ゲームポットより、オンラインゴルフゲーム「スカッとゴルフ パンヤ」の正式サービスを開始 |
2004年12月 | 大阪証券取引所ヘラクレスに株式を上場 |
2005年2月 | サイバー・ゼロ株式会社と資本及び業務提携 |
2005年7月 | 株式会社エム・ヴィ・ピーの株式70%を取得し、子会社化 |
2005年7月 | アセット・マネジャーズ株式会社及びアセット・インベスターズ株式会社(アセット・グループ)と資本及び業務提携 |
2005年8月 | 豊商事株式会社と業務提携 |
2005年11月 | 株式会社エアネットの株式100%を取得し、完全子会社化 |
2005年11月 | 「スカッとゴルフパンヤ」累計登録会員数100万人突破 |
2005年12月 | 投資事業を主に行う株式会社アエリアファイナンスを設立(出資比率100%) |
2005年12月 | 株式会社ゲームポットが札幌アンビシャス市場に株式を上場 |
2005年12月 | ジュピターメディア社との合弁契約に基づき、ジュピターイメージ株式会社を設立(出資比率30%) |
2005年12月 | 株式会社ゲームポットより、政治経済MMORPG『君主』オープンβサービスを開始 |
2006年3月 | 株式会社ゲームポットより、政治経済MMORPG『君主』の正式サービスを開始 |
2006年4月 | 豊商事株式会社を持分法適用関連会社化(出資比率20%) |
2006年4月 | 地域属性型コミュニティサービスを展開する株式会社エイジャックスネットを設立(出資比率100%) |
2006年8月 | 米国におけるオンラインゲームの企画・配信・運営を行うAeriaGames&Entertainment,Inc.を設立(出資比率50%) |
2006年8月 | 株式会社アクワイアの株式を50.1%取得し、子会社化 |
2006年10月 | 版権管理を目的とした株式会社アエリアIPMを設立(出資比率100%) |
2006年11月 | 株式会社アエリアIPM、RPG『Wizardry』の著作権、商標権を譲り受ける |
2006年11月 | 「スカッとゴルフパンヤ」累計登録会員数150万人突破 |
2006年12月 | 大阪証券取引所ヘラクレス市場スタンダード銘柄に所属変更 |
2006年12月 | 株式会社ゲームポットより、MMORPG『ファンタジーアースゼロ』の正式サービス開始 |
2006年12月 | エイディシーテクノロジー株式会社を持分法適用関連会社化(出資比率20%) |
2007年2月 | 米国子会社AeriaGames&Entertainment,Inc.による『LastChaos』正式サービス開始 |
2007年3月 | 黒川木徳フィナンシャルホールディングス株式会社(旧 大洸ホールディングス株式会社)の株式を27.5%取得し、持分法適用関連会社化 |
2007年4月 | 株式会社エム・ヴィ・ピーの株式全株を譲渡し、子会社から除外 |
2007年6月 | 黒川木徳フィナンシャルホールディングス株式会社の株式を追加取得、役員派遣を行い子会社化 |
2007年6月 | 株式会社クレゾーの株式100%を取得し、完全子会社化 |
2007年8月 | 金融システムの開発・販売を行う株式会社NEXUSULTIMA(旧 ヴィータス・ソリューションズ株式会社)を設立(出資比率48.7%) |
2007年9月 | 株式会社インキュベート・パートナーズの株式80%を取得し、子会社化 |
2007年9月 | 黒川木徳フィナンシャルホールディングス株式会社の第三者割当引受(豊商事株式会社の株式を現物出資) |
2007年12月 | 米国子会社AeriaGames&Entertainment,Inc.の累計登録会員数100万人突破 |
2008年4月 | 株式会社ゲームポットの株式全株を譲渡し、子会社から除外 |
年月 | 事項 |
2008年6月 | 株式会社APMの株式100%を取得し、完全子会社化 |
2008年6月 | オプティモグラフィコ株式会社の株式100%を取得し、完全子会社化 |
2008年7月 | ダイトーエムイー株式会社を株式交換により完全子会社化 |
2008年7月 | 米国子会社Aeria Games & Entertainment,Inc.の累計登録会員数300万人突破 |
2008年8月 | 米国子会社Aeria Games & Entertainment,Inc.の子会社としてAeria Games Europe GmbHをドイツに設立 |
2008年10月 | オンラインゲーム新規3タイトルの国内独占配信権契約を締結 |
2008年11月 | 株式会社ダイトーエムイーの株式全株を譲渡し、子会社から除外 |
2008年11月 | 株式会社アエリアファイナンスの解散を決議 |
2009年1月 | 米国子会社Aeria Games & Entertainment,Inc.による『真・女神転生IMAGINE』正式サービス開始 |
2009年3月 | 株式会社NEXUS ULTIMAの解散を決議 |
2009年4月 | アジア・コンサルティング株式会社及びCorporate Finance Partners Beratungs-GmbHとの合弁契約に基づき、株式会社コーポレートファイナンスパートナーズ・アジアを設立(出資比率50.0%) |
2009年5月 | MMORPG『Grand Fantasia -精霊物語-』の正式サービス開始 |
2009年9月 | 当社グループのオンラインゲーム累計登録会員数800万人突破 |
2009年9月 | MMORPG『Mystic Stone -Runes of Magic-』の正式サービス開始 |
2009年11月 | 当社グループのオンラインゲーム累計登録会員数900万人突破 |
2010年1月 | 当社グループのオンラインゲーム累計登録会員数1,000万人突破 |
2010年2月 | 株式会社クレゾーの第三者割当増資により、株式会社クレゾー、黒川木徳フィナンシャルホールディングス株式会社及び黒川木徳証券株式会社が子会社から除外 |
2010年10月 | シミュレーションRPG『黄金のアレグリア』の正式サービス開始 |
2010年10月 | MMORPG『Nine Tail Online -精霊物語外伝ー』の正式サービス開始 |
2010年10月 | 大阪証券取引所ヘラクレス市場、同取引所JASDAQ市場及び同取引所NEO市場の統合に伴い大阪証券取引所JASDAQ(スタンダード)への市場変更 |
2010年12月 | 当社グループのオンラインゲーム累計登録会員数1,600万人突破 |
2011年4月 | 「ソーサリアン」スマートフォン版日本及び英語圏での制作・販売権獲得 |
2011年5月 | 当社グループのオンラインゲーム累計登録会員数2,000万人突破 |
2011年9月 | オプティモグラフィコ株式会社の解散を決議 |
2011年10月 | 株式会社アクワイアの当社保有株式全部を売却、連結除外 |
2011年12月 | 株式会社アエリアアセットの当社保有株式全部を売却、連結除外 |
2011年12月 | 「空の軌跡」シリーズ スマートフォン版日本及び英語圏での制作・販売権獲得 |
2012年1月 | オンラインゲーム「Dragon's Prophets」の国内独占配信契約を締結 |
2012年11月 | 株式会社スリーエスの当社保有株式全部を売却、連結除外 |
2012年12月 | 中間持株会社AGGP Holdings,Inc.設立により、Aeria Games & Entertainment,Inc.を子会社から除外 |
2012年12月 | 当社グループのオンラインゲーム累計登録会員数4,000万人突破 |
2013年6月 | 超大作MMORPG「Dragon's Prophets」の正式サービス開始 |
2013年7月 | 本格バトルの対戦格闘ゲーム「ガンガン!!バトルRUSH!」正式サービス開始 |
2013年11月 | 本格ものづくりRPG「鍛冶屋とドラゴン」正式サービス開始 |
2013年12月 | 新感覚リズムRPG「ヴァリアスモンスターズ」正式サービス開始 |
2014年4月 | 本格派オンライン RPG「Klee(クレー)~月ノ雫舞う街より~」 正式サービス開始 |
2014年12月 | 株式会社ガマニアデジタルエンターテインメントを株式交換により完全子会社化 |
- 有価証券報告書 抜粋メニュー
- 連結経営指標等
- 提出会社の経営指標等
- 沿革
- 事業の内容
- 関係会社の状況
- 従業員の状況
- 業績等の概要
- 生産、受注及び販売の状況
- 対処すべき課題
- 事業等のリスク
- 研究開発活動
- 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- 株式の総数等
- 発行済株式総数、資本金等の推移
- 株価の推移
- 最近6月間の月別最高・最低株価
- 株式所有者別状況
- 役員の状況
- コーポレートガバナンス状況
このコンテンツは、EDINET閲覧(提出)サイトに掲載された有価証券報告書(文書番号: [E05453] S1004FKB)をもとにシーフル株式会社によって作成された抜粋レポート(以下、本レポート)です。有価証券報告書から該当の情報を取得し、小さい画面の端末でも見られるようソフトウェアで機械的に情報の見栄えを調整しています。ソフトウェアに不具合等がないことを保証しておらず、一部図や表が崩れたり、文字が欠落して表示される場合があります。また、本レポートは、会計の学習に役立つ情報を提供することを目的とするもので、投資活動等を勧誘又は誘引するものではなく、投資等に関するいかなる助言も提供しません。本レポートを投資等の意思決定の目的で使用することは適切ではありません。本レポートを利用して生じたいかなる損害に関しても、弊社は一切の責任を負いません。
ご利用にあたっては、こちらもご覧ください。「ご利用規約」「どんぶり会計β版について」。
ご利用にあたっては、こちらもご覧ください。「ご利用規約」「どんぶり会計β版について」。