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有価証券報告書 抜粋 ドキュメント番号: S1009ZOS

有価証券報告書抜粋 株式会社マイネット 沿革 (2016年12月期)


提出会社の経営指標等メニュー事業の内容


2006年6月東京都中央区銀座において、株式会社マイネット・ジャパンを設立
2006年7月国内初のソーシャルニュースサイト「newsing」(ニューシング)リリース
2007年1月「katy」(ケイティ) -携帯サイト作成・集客ASPサービスリリース
2007年4月「イントラnewsing」-企業内ソーシャルメディア型情報共有ツールリリース
2007年6月「デコブロ」 -携帯専用デコレーションブログサービスリリース
2008年1月本社所在地を東京都中央区銀座内で移転
2009年2月「どこでも!ケイティ」 -お店情報ポータルサイトリリース
2010年7月飲食店向けツイッター連動モバイルサイト構築サービスリリース
2011年4月スマートフォンアプリ「たべにこ!」-ソーシャルミートアップサービスリリース
2012年6月「SocialGameReport」-ソーシャルゲーム産業の動向配信メディアリリース
2012年8月シンガポール法人MynetPte.Ltd.を設立
2012年9月スマートフォンゲーム「ファルキューレの紋章」をmixiにてリリース
2012年10月スマートフォンゲーム「ファルキューレの紋章」をGooglePlayにてリリース
2012年11月「ファルキューレの紋章」が国内GooglePlayカードカテゴリ売上1位を獲得
2012年12月スマートフォンゲーム「大激闘!キズナバトル」をGooglePlayにてリリース
2013年1月株式会社マイネット・ジャパンから「株式会社マイネット(MynetInc.)」へ社名変更
2013年2月スマートフォンゲーム「ファルキューレの紋章」韓国語版をGooglePlayにてリリース
2013年3月ケイティ事業を、ヤフー株式会社へ会社分割により事業承継
2013年9月スマートフォンゲーム「エンジェルマスター」をGooglePlayにてリリース
2014年1月スマートフォンゲーム「エンジェルマスター」をAppStoreにてリリース
2014年2月スマートフォンゲーム「大激闘!キズナバトル」をAppStoreにてリリース
2014年3月スマートフォンゲーム「ファルキューレの紋章」をAppStoreにてリリース
2014年5月スマートフォンゲーム提供企業20社との相互送客ネットワークを公開
2014年5月スマートフォンゲームのゲームサービス事業を協業型1タイトルから開始
2014年9月株式会社イグニスが開発・運営するスマートフォンゲーム「神姫覚醒メルティメイデン」を買収
2015年4月株式会社gumiが運営するスマートフォンゲーム「ドラゴンジェネシス」、「幻獣姫」、「騎士姫」に関する資産等の譲渡並びに配信権を取得
2015年6月本社所在地を東京都港区北青山に移転
2015年6月グリー株式会社が運営するスマートフォンゲーム「ドリランド魔王軍vs勇者!」配信権を取得
2015年9月スマートフォンゲーム提供企業61社(10月末現在)の参加する相互送客ネットワーク「CroPro(クロプロ)」をリリース
2015年9月株式会社セガゲームスと「ボーダーブレイク mobile-疾風のガンフロント-」に係る共同事業契約を締結
2015年10月株式会社アプリポットが運営するスマートフォンゲーム「リバースドライヴ」、「レジェンド オブ モンスターズ/Legend of the Cryptids」の配信権を取得
2015年12月東京証券取引所マザーズに株式を上場
2016年1月株式会社Nubee Tokyoが開発運営するスマートフォンゲーム「神界のヴァルキリー」を買収
2016年3月株式会社スクウェア・エニックスとスマートフォンゲーム「三国志乱舞」に係る業務提携契約を締結
2016年5月KLab株式会社が運営するスマートフォンゲーム「真・戦国バスター」配信権を取得
2016年5月株式会社GNTと業務提携契約を締結し、同社が開発運営するスマートフォンゲーム「出動!美女ポリス」を買取
2016年5月グリー株式会社より株式会社ポケラボ(株式会社マイネットゲームスに商号変更)の全株式を取得し、同社を連結子会社化
2016年6月株式会社モブキャストと包括的業務提携契約を締結し、同社が運営するゲームタイトル「モバプロ」「モバサカ」「モバダビ」及びモブキャストプラットフォームの通常運営に関する業務の移管を受ける
2016年9月株式会社KADOKAWAが運営するスマートフォンゲーム「妖怪百姫たん!」の配信権を取得
2016年10月株式会社スクウェア・エニックスと業務提携契約を締結し、同社が開発運営するスマートフォンゲーム「BRAVELY ARCHIVED’s report」の運営移管を受ける
2016年10月株式会社C&Mを設立
2016年11月当社が展開しているゲームサービス事業を会社分割により、新設する株式会社マイネットエンターテイメントに分割し、当社が持株会社となる
2016年11月クルーズ株式会社より新設法人株式会社C&Mゲームスの全株式を取得し、同社を連結子会社化
2016年12月株式会社enishからスマートフォンゲーム「ドラゴンタクティクス」を買取
2017年1月株式会社セガゲームスからスマートフォンゲーム「戦の海賊」の配信権を取得
2017年2月マーケティング関連事業を主軸とした戦略子会社、株式会社ネクストマーケティングを設立


提出会社の経営指標等事業の内容


このコンテンツは、EDINET閲覧(提出)サイトに掲載された有価証券報告書(文書番号: [E31991] S1009ZOS)をもとにシーフル株式会社によって作成された抜粋レポート(以下、本レポート)です。有価証券報告書から該当の情報を取得し、小さい画面の端末でも見られるようソフトウェアで機械的に情報の見栄えを調整しています。ソフトウェアに不具合等がないことを保証しておらず、一部図や表が崩れたり、文字が欠落して表示される場合があります。また、本レポートは、会計の学習に役立つ情報を提供することを目的とするもので、投資活動等を勧誘又は誘引するものではなく、投資等に関するいかなる助言も提供しません。本レポートを投資等の意思決定の目的で使用することは適切ではありません。本レポートを利用して生じたいかなる損害に関しても、弊社は一切の責任を負いません。
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