有価証券報告書 抜粋 ドキュメント番号: S100TQZN (EDINETへの外部リンク)
株式会社ディー・エル・イー 沿革 (2024年3月期)
年月 | 概要 |
2001年12月 | 主に米国ハリウッド・メジャー(※1)への、映像コンテンツビジネスのコンサルティングサービス提供を目的として、東京都千代田区三番町5番14号に有限会社パサニアを設立 |
2003年10月 | 株式会社に組織変更し、株式会社ディー・エル・イーに商号変更 |
2005年9月 | Flash(※2)によるデジタルコンテンツ製作を開始 |
2006年4月 | オリジナルIP(※3)(Intellectual Property:著作権等の知的財産権)「秘密結社 鷹の爪」のTV放送を開始し、ファスト・エンタテインメント事業を本格展開 |
2006年10月 | 全国TOHOシネマズにて「秘密結社 鷹の爪マナームービー」の上映を開始し、ソーシャル・キャラクター・マーケティング・サービスを本格展開 |
2007年1月 | オリジナルIPを同一番組内で多数創造する「ファイテンション☆シリーズ」のTV放送開始 |
2007年3月 | 「秘密結社 鷹の爪THE MOVIE 総統は二度死ぬ」が日本初の全編Flashにより制作したアニメとして、全国劇場公開 |
2008年5月 | 「秘密結社 鷹の爪」のキャラクター「吉田くん」が島根県の「しまねSuper大使」に任命される |
2008年7月 | オリジナルIP「パンパカパンツ」のTV放送開始 |
2009年4月 | クールジャパン(※4)コンテンツ「KIRA KIRA JAPON」がフランスにてTV放送開始 |
2012年6月 | 本社を東京都千代田区麹町三丁目3番地4に移転 |
2014年3月 | 東京証券取引所マザーズへ株式を上場 |
2014年11月 | TOHOシネマズと共同事業「キャラクターバトルクラブ」を開始 |
2015年1月 | 他社IP・リプロデュースの「キュートランスフォーマー 帰ってきたコンボイの謎」のTV放送開始 |
2015年6月 | 「TOKYO GIRLS COLLECTION」の商標権を取得 |
2015年7月 | 「TOKYO GIRLS COLLECTION」の商標権を活用したビジネスを展開するため、東京都千代田区に株式会社TOKYO GIRLS COLLECTIONを設立 スマートフォンアプリの企画開発を行うため、沖縄県那覇市にちゅらっぷす株式会社を設立 |
2015年11月 | エンタテインメント型城攻め合戦体験イベント「鷹の爪団のSHIROZEME in 松江城」開催 |
2016年2月 | スマートフォンゲーム「おそ松さんのへそくりウォーズ~ニートの攻防~」配信開始 |
2016年4月 | 東京証券取引所市場第一部に市場変更 |
2016年4月 | オリジナルIP「朝だよ!貝社員」日本テレビ系「ZIP!」で全国放送開始 |
2016年5月 | 実写映画製作に参画、「ディストラクション・ベイビーズ」全国劇場公開 |
2016年9月 | 株式会社TOKYO GIRLS COLLECTIONが株式会社W mediaを子会社化し商標と運営の一体化へ |
2016年12月 | 企画・プロデュースに特化したクリエーティブカンパニー、株式会社エモクリを設立 |
2017年1月 | 株式会社TOKYO GIRLS COLLECTIONが同社の子会社である株式会社W mediaを吸収合併し、株式会社W TOKYOへ社名変更(2019年6月一部株式譲渡により非子会社化) |
2017年8月 | 東映株式会社、東映アニメーション音楽出版株式会社と、オリジナルコンテンツの企画開発及びプロデュースを行う合弁会社として、コヨーテ株式会社を設立(2019年3月全株式譲渡) |
2018年2月 | ライフスタイルブランド「amadana」等を保有するamadana株式会社と資本業務提携 合弁会社として株式会社アマダナ総合研究所を設立 |
2018年3月 | ベンチャーキャピタル投資及びICO投資を行う子会社、株式会社DLEキャピタルを設立 |
2018年5月 | ブロックチェーンゲーム開発専業double jump.tokyo株式会社を子会社化(2018年12月、2019年6月一部株式譲渡により非子会社化) |
2018年6月 | 当社が保有する「TOKYO GIRLS COLLECTION」の商標権を、株式会社W TOKYOに譲渡 |
2019年5月 | 資本業務提携に基づく第三者割当増資により、朝日放送グループホールディングス株式会社が親会社となる |
2020年5月 | amidus株式会社の株式を取得し子会社化(2021年7月よりAMIDUS.株式会社に商号変更、2024年3月一部株式譲渡により非子会社化) |
2020年7月 | シリコンバレーを拠点とする投資会社PEGASUS TECH VENTURES MANAGEMENT II,LLCと共に、ファンドを設立(PEGASUS TECH VENTURES COMPANY II,L.P.)し、当該ファンドを子会社化 |
2021年11月 | CARAVAN DIGITAL L.P.との合弁で、株式会社CARAVAN Japanを設立 |
2022年4月 | 東京証券取引所の市場区分の見直しにより、スタンダード市場に移行 |
2022年4月 | 100%子会社であるちゅらっぷす株式会社が、ビジネスメタバース事業を推進するObeta株式会社を設立(2023年4月より株式会社Conectiに商号変更) |
2022年8月 | 麥菲爾股份有限公司(英文 MyFeel Inc.)の株式を取得し子会社化 |
2023年9月 | K-POP事業拡張のため、株式会社ディーエルイー コリア(英文 DLE KOREA Inc.)を設立 |
2023年10月 | 株式会社KLDが実施する第三者割当増資を引き受け、関連会社化 |
(※1)ハリウッド・メジャー:自社の映画の資金調達・製作・配給をするとともに、ハリウッド・メジャー以外で製作された映画の資金調達・配給も行う総合映画企業(ユニバーサル・スタジオズ、パラマウント・ピクチャーズ、ワーナーブラザース、ソニーピクチャーズエンターテインメント、ウォルト・ディズニー、20世紀フォックス)。
(※2)Flash:Adobe System Inc.が提供しているゲーム、アニメーションなどの制作ソフト。容量が小さく、拡大・縮小しても劣化せず解像度による制約が少なく、メディアやデバイスごとのデータ形式の変換が不要となり、迅速なマルチメディア展開を可能とする特徴がある。また少数の画面や部品を組み合わせて制作することで、制作コストを低減し、制作期間を短縮できるという特徴を持つ。
(※3)オリジナルIP:当社又は当社が出資する製作委員会が原著作権者として新規に開発したIP
(※4)クールジャパン:日本の文化面でのソフト領域が国際的に評価されている現象や、それらのコンテンツそのもの。具体的には、日本における近代文化、ゲーム・漫画・アニメや、J-POP・アイドルなどのポップカルチャーを指す場合が多い。さらに、自動車・オートバイ・電気機器などの日本製品、現代の食文化・ファッション・現代アート・建築などを指す。また、日本の武士道に由来する武道、伝統的な日本料理・茶道・華道・日本舞踊など、日本に関するあらゆる事物が対象となりうる。
このコンテンツは、EDINET閲覧(提出)サイトに掲載された有価証券報告書(文書番号: [E30466] S100TQZN)をもとにシーフル株式会社によって作成された抜粋レポート(以下、本レポート)です。有価証券報告書から該当の情報を取得し、小さい画面の端末でも見られるようソフトウェアで機械的に情報の見栄えを調整しています。ソフトウェアに不具合等がないことを保証しておらず、一部図や表が崩れたり、文字が欠落して表示される場合があります。また、本レポートは、会計の学習に役立つ情報を提供することを目的とするもので、投資活動等を勧誘又は誘引するものではなく、投資等に関するいかなる助言も提供しません。本レポートを投資等の意思決定の目的で使用することは適切ではありません。本レポートを利用して生じたいかなる損害に関しても、弊社は一切の責任を負いません。
ご利用にあたっては、こちらもご覧ください。「ご利用規約」「どんぶり会計β版について」。
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