有価証券報告書 抜粋 ドキュメント番号: S100CP8L
株式会社マイネット 沿革 (2017年12月期)
2006年6月 | 東京都中央区銀座において、株式会社マイネット・ジャパンを設立 |
2006年7月 | 国内初のソーシャルニュースサイト「newsing」(ニューシング)リリース |
2007年1月 | 「katy」(ケイティ)-携帯サイト作成・集客ASPサービスリリース |
2007年4月 | 「イントラnewsing」-企業内ソーシャルメディア型情報共有ツールリリース |
2007年6月 | 「デコブロ」-携帯専用デコレーションブログサービスリリース |
2008年1月 | 本社所在地を東京都中央区銀座内で移転 |
2009年2月 | 「どこでも!ケイティ」-お店情報ポータルサイトリリース |
2010年7月 | 飲食店向けツイッター連動モバイルサイト構築サービスリリース |
2011年4月 | スマートフォンアプリ「たべにこ!」-ソーシャルミートアップサービスリリース |
2012年6月 | 「Social Game Report」-ソーシャルゲーム産業の動向配信メディアリリース |
2012年8月 | シンガポール法人Mynet Pte. Ltd.を設立 |
2012年9月 | スマートフォンゲーム「ファルキューレの紋章」をmixiにてリリース |
2012年10月 | スマートフォンゲーム「ファルキューレの紋章」をGoogle Playにてリリース |
2012年11月 | 「ファルキューレの紋章」が国内Google Playカードカテゴリ売上1位を獲得 |
2012年12月 | スマートフォンゲーム「大激闘!キズナバトル」をGoogle Playにてリリース |
2013年1月 | 株式会社マイネット・ジャパンから「株式会社マイネット(Mynet Inc.)」へ社名変更 |
2013年2月 | スマートフォンゲーム「ファルキューレの紋章」韓国語版をGoogle Playにてリリース |
2013年3月 | ケイティ事業を、ヤフー株式会社へ会社分割により事業承継 |
2013年9月 | スマートフォンゲーム「エンジェルマスター」をGoogle Playにてリリース |
2014年1月 | スマートフォンゲーム「エンジェルマスター」をApp Storeにてリリース |
2014年2月 | スマートフォンゲーム「大激闘!キズナバトル」をApp Storeにてリリース |
2014年3月 | スマートフォンゲーム「ファルキューレの紋章」をApp Storeにてリリース |
2014年5月 | スマートフォンゲーム提供企業20社との相互送客ネットワークを公開 |
2014年5月 | スマートフォンゲームのゲームサービス事業を協業型1タイトルから開始 |
2014年9月 | 株式会社イグニスが開発・運営するスマートフォンゲーム「神姫覚醒メルティメイデン」を買収 |
2015年4月 | 株式会社gumiが運営するスマートフォンゲーム「ドラゴンジェネシス」、「幻獣姫」、「騎士姫」に関する資産等の譲渡並びに配信権を取得 |
2015年6月 | 本社所在地を東京都港区北青山に移転 |
2015年6月 | グリー株式会社が運営するスマートフォンゲーム「ドリランド 魔王軍vs勇者!」配信権を取得 |
2015年9月 | スマートフォンゲーム提供企業61社(10月末現在)の参加する相互送客ネットワーク「CroPro(クロプロ)」をリリース |
2015年9月 | 株式会社セガゲームスと「ボーダーブレイク mobile-疾風のガンフロント-」に係る共同事業契約を締結 |
2015年10月 | 株式会社アプリポットが運営するスマートフォンゲーム「リバースドライヴ」、「レジェンド オブ モンスターズ/Legend of the Cryptids」の配信権を取得 |
2015年12月 | 東京証券取引所マザーズに株式を上場 |
2016年1月 | 株式会社Nubee Tokyoが開発運営するスマートフォンゲーム「神界のヴァルキリー」を買収 |
2016年3月 | 株式会社スクウェア・エニックスとスマートフォンゲーム「三国志乱舞」に係る業務提携契約を締結 |
2016年5月 | KLab株式会社が運営するスマートフォンゲーム「真・戦国バスター」配信権を取得 |
2016年5月 | 株式会社GNTと業務提携契約を締結し、同社が開発運営するスマートフォンゲーム「出動!美女ポリス」を買取 |
2016年5月 | グリー株式会社より株式会社ポケラボ(株式会社マイネットゲームスに商号変更)の全株式を取得し、同社を連結子会社化 |
2016年6月 | 株式会社モブキャストと包括的業務提携契約を締結し、同社が運営するゲームタイトル「モバプロ」「モバサカ」「モバダビ」及びモブキャストプラットフォームの通常運営に関する業務の移管を受ける |
2016年9月 | 株式会社KADOKAWAが運営するスマートフォンゲーム「妖怪百姫たん!」の配信権を取得 |
2016年10月 | 株式会社スクウェア・エニックスと業務提携契約を締結し、同社が開発運営するスマートフォンゲーム「BRAVELY ARCHIVED’s report」の運営移管を受ける |
2016年10月 | 株式会社C&Mを設立 |
2016年11月 | 当社が展開しているゲームサービス事業を会社分割により、新設する株式会社マイネットエンターテイメントに分割し、当社が持株会社となる |
2016年11月 | クルーズ株式会社より新設法人株式会社C&Mゲームスの全株式を取得し、同社を連結子会社化 |
2016年12月 | 株式会社enishからスマートフォンゲーム「ドラゴンタクティクス」を買取 |
2017年1月 | 株式会社セガゲームスからスマートフォンゲーム「戦の海賊」の配信権を取得 |
2017年2月 | マーケティング関連事業を主軸とした戦略子会社、株式会社ネクストマーケティングを設立 |
2017年4月 | 当社を存続会社とし、株式会社C&Mを消滅会社とする吸収合併を実施 |
2017年4月 | 株式会社セガゲームスからスマートフォンゲーム「モンスターギアバーサス」の配信権を取得 |
2017年4月 | 株式会社セガゲームスとスマートフォンゲーム「ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント-」に関する共同事業契約を締結 |
2017年4月 | 株式会社C&Mゲームスの商号をマイティゲームスに変更 |
2017年5月 | 株式会社セガゲームスのスマートフォンゲーム「夢色キャスト」を業務委託契約にて運営開始 |
2017年5月 | 英語圏向け戦略事業会社として株式会社S&Mゲームスを設立 |
2017年6月 | シリコンスタジオ株式会社のスマートフォンゲーム「刻のイシュタリア」「逆襲のファンタジカ」を買取 |
2017年6月 | ゲーム・ウェブ業界特化型M&Aコンサルティングファーム株式会社マイネット・ストラテジックパートナーズを設立 |
2017年11月 | 株式会社サイバードのスマートフォンゲーム「サンリオ男子~わたし、恋を、知りました。~」を買取 |
2017年12月 | 東京証券取引所市場第一部に市場変更 |
2017年12月 | 株式会社サイバーエージェントのスマートフォンゲーム「ウチの姫さまがいちばんカワイイ」を当社グループに運営移管 |
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ご利用にあたっては、こちらもご覧ください。「ご利用規約」「どんぶり会計β版について」。
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