有価証券報告書 抜粋 ドキュメント番号: S100AOE4
株式会社三共 研究開発活動 (2017年3月期)
事業等のリスクメニュー財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
当社グループは『創意工夫』の基本方針のもと、市場ニーズを先取りしてパーラー及びファンの皆さまに満足していただくだけでなく、パチンコ・パチスロ産業が末永く大衆娯楽として支持されるために、潜在ファン・休眠ファンにも関心を持っていただけるようなアミューズメント性の高い遊技機の研究開発に取り組んでおります。
現在、グループの研究開発活動は、当社商品本部、各子会社及び関連会社の開発部門で行っており、研究開発担当のスタッフは当連結会計年度末時点で326名、研究開発費の総額は194億円であります。
セグメント別の研究開発活動は次のとおりであります。
(1) パチンコ機関連事業
パチンコ機関連事業は、当社商品本部、株式会社ビスティ及び株式会社ジェイビーを中心に商品開発を行っており、当連結会計年度の主な成果は以下のとおりであります。
SANKYOブランドでは「フィーバーa-nation」、「フィーバータイガーマスク3」、「フィーバー倖田來未5」等の6タイトル、Bistyブランドでは「鉄拳2 闘神ver.」、「ヱヴァンゲリヲン~いま、目覚めの時~」の2タイトル、JBブランドでは「パトラッシュJ」、「フィーバークイーンII」、「サンダードラゴン」の3タイトル、グループ合計で11タイトルを販売いたしました。
主な取り組みとしましては、「フィーバーa-nation」、「フィーバー倖田來未5」といった大型アーティストを起用した歌物系版権のシリーズ、「フィーバータイガーマスク3」、「ヱヴァンゲリヲン~いま、目覚めの時~」といった人気アニメ版権シリーズ等を中心に、役物ギミック・CG・サウンド等にこだわった演出や大当りの出玉感、遊びやすい・分かりやすいゲーム性などについて様々な試みを行いました。
また、パチンコ本来の「玉の動きを楽しめる」羽根物タイプの「サンダードラゴン」、ドット表示による分かりやすい演出を採用した「パトラッシュJ」など、様々なニーズに対応できる開発を行っております。
当事業に係る研究開発費は141億円であります。
(2) パチスロ機関連事業
パチスロ機関連事業は、当社商品本部、株式会社ビスティを中心に商品開発を行っており、当連結会計年度の主な成果は以下のとおりであります。
SANKYOブランドでは「パチスロ トータル・イクリプス」、「パチスロ 戦姫絶唱シンフォギア」、「パチスロ 涼宮ハルヒの憂鬱」、「パチスロ みんなで楽シーサー」の4タイトル、Bistyブランドでは「ヱヴァンゲリヲン・勝利への願い」、「パチスロ 機動戦士Zガンダム」の2タイトル、グループ合計で6タイトルを販売いたしました。
主な取り組みとしましては、SANKYOブランドでは「パチスロ トータル・イクリプス」、「パチスロ 戦姫絶唱シンフォギア」、「パチスロ 涼宮ハルヒの憂鬱」といった若者に人気のアニメ版権を中心に、多様化するファンに対応できる新たなゲーム性やシステムを採用いたしました。
また、Bistyブランドでは「ヱヴァンゲリヲン・勝利への願い」、「パチスロ 機動戦士Zガンダム」といった大型タイトルに対して、市場で実績のあるゲーム性を採用し、一定の支持を得ております。
当事業に係る研究開発費は51億円であります。
(3) 補給機器関連事業
補給機器関連事業は、当社商品本部システム開発課を中心として、パーラーにおける補給機器設備全般の研究開発を行なっております。
具体的には、独自の制御方式による島制御システムなど、省力化システムの開発に加え、パーラーの利便性向上、メンテナンスの簡便化、環境対策、省エネルギー対応といった様々なニーズに応えるため、エコ商品・設備機器の開発、改善などの研究開発に取り組んでおります。
当事業に係る研究開発費は97百万円であります。
現在、グループの研究開発活動は、当社商品本部、各子会社及び関連会社の開発部門で行っており、研究開発担当のスタッフは当連結会計年度末時点で326名、研究開発費の総額は194億円であります。
セグメント別の研究開発活動は次のとおりであります。
(1) パチンコ機関連事業
パチンコ機関連事業は、当社商品本部、株式会社ビスティ及び株式会社ジェイビーを中心に商品開発を行っており、当連結会計年度の主な成果は以下のとおりであります。
SANKYOブランドでは「フィーバーa-nation」、「フィーバータイガーマスク3」、「フィーバー倖田來未5」等の6タイトル、Bistyブランドでは「鉄拳2 闘神ver.」、「ヱヴァンゲリヲン~いま、目覚めの時~」の2タイトル、JBブランドでは「パトラッシュJ」、「フィーバークイーンII」、「サンダードラゴン」の3タイトル、グループ合計で11タイトルを販売いたしました。
主な取り組みとしましては、「フィーバーa-nation」、「フィーバー倖田來未5」といった大型アーティストを起用した歌物系版権のシリーズ、「フィーバータイガーマスク3」、「ヱヴァンゲリヲン~いま、目覚めの時~」といった人気アニメ版権シリーズ等を中心に、役物ギミック・CG・サウンド等にこだわった演出や大当りの出玉感、遊びやすい・分かりやすいゲーム性などについて様々な試みを行いました。
また、パチンコ本来の「玉の動きを楽しめる」羽根物タイプの「サンダードラゴン」、ドット表示による分かりやすい演出を採用した「パトラッシュJ」など、様々なニーズに対応できる開発を行っております。
当事業に係る研究開発費は141億円であります。
(2) パチスロ機関連事業
パチスロ機関連事業は、当社商品本部、株式会社ビスティを中心に商品開発を行っており、当連結会計年度の主な成果は以下のとおりであります。
SANKYOブランドでは「パチスロ トータル・イクリプス」、「パチスロ 戦姫絶唱シンフォギア」、「パチスロ 涼宮ハルヒの憂鬱」、「パチスロ みんなで楽シーサー」の4タイトル、Bistyブランドでは「ヱヴァンゲリヲン・勝利への願い」、「パチスロ 機動戦士Zガンダム」の2タイトル、グループ合計で6タイトルを販売いたしました。
主な取り組みとしましては、SANKYOブランドでは「パチスロ トータル・イクリプス」、「パチスロ 戦姫絶唱シンフォギア」、「パチスロ 涼宮ハルヒの憂鬱」といった若者に人気のアニメ版権を中心に、多様化するファンに対応できる新たなゲーム性やシステムを採用いたしました。
また、Bistyブランドでは「ヱヴァンゲリヲン・勝利への願い」、「パチスロ 機動戦士Zガンダム」といった大型タイトルに対して、市場で実績のあるゲーム性を採用し、一定の支持を得ております。
当事業に係る研究開発費は51億円であります。
(3) 補給機器関連事業
補給機器関連事業は、当社商品本部システム開発課を中心として、パーラーにおける補給機器設備全般の研究開発を行なっております。
具体的には、独自の制御方式による島制御システムなど、省力化システムの開発に加え、パーラーの利便性向上、メンテナンスの簡便化、環境対策、省エネルギー対応といった様々なニーズに応えるため、エコ商品・設備機器の開発、改善などの研究開発に取り組んでおります。
当事業に係る研究開発費は97百万円であります。
事業等のリスク財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
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このコンテンツは、EDINET閲覧(提出)サイトに掲載された有価証券報告書(文書番号: [E02419] S100AOE4)をもとにシーフル株式会社によって作成された抜粋レポート(以下、本レポート)です。有価証券報告書から該当の情報を取得し、小さい画面の端末でも見られるようソフトウェアで機械的に情報の見栄えを調整しています。ソフトウェアに不具合等がないことを保証しておらず、一部図や表が崩れたり、文字が欠落して表示される場合があります。また、本レポートは、会計の学習に役立つ情報を提供することを目的とするもので、投資活動等を勧誘又は誘引するものではなく、投資等に関するいかなる助言も提供しません。本レポートを投資等の意思決定の目的で使用することは適切ではありません。本レポートを利用して生じたいかなる損害に関しても、弊社は一切の責任を負いません。
ご利用にあたっては、こちらもご覧ください。「ご利用規約」「どんぶり会計β版について」。
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