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有価証券報告書 抜粋 ドキュメント番号: S100R2IY (EDINETへの外部リンク)

有価証券報告書抜粋 株式会社日本一ソフトウェア 沿革 (2023年3月期)


提出会社の経営指標等メニュー事業の内容

当社の前身は、現代表取締役北角浩一が1991年9月岐阜県各務原市鵜沼三ツ池町において、家庭用ゲームソフトの開発を目的として、有限会社プリズム(資本金300万円 現有限会社ローゼンクイーン商会)を設立したことに始まります。その後、企画・販売を目的として、1993年7月に有限会社プリズム企画(資本金300万円 現株式会社日本一ソフトウェア)を設立致しました。翌1994年には、有限会社プリズム企画を岐阜県各務原市鵜沼川崎町に移転すると同時に、有限会社プリズムの開発業務を移管し、有限会社日本一ソフトウェアに商号変更いたしました。
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年月事項
1993年 7月営業体制の強化を目的として、岐阜県各務原市鵜沼三ツ池町においてゲームソフトの開発及び営業を営んでいた有限会社プリズム(現有限会社ローゼンクイーン商会)の営業業務を分離し、有限会社プリズム企画(現株式会社日本一ソフトウェア)を資本金300万円で設立。
1994年11月有限会社プリズム企画を岐阜県各務原市鵜沼川崎町に移転、同時に有限会社プリズムの開発業務を移管し有限会社日本一ソフトウェアに商号変更。
1995年 2月PlayStation向けゲームソフトを発売開始。
1995年 7月有限会社日本一ソフトウェアを株式会社に組織変更。
2000年12月PlayStation2向けゲームソフトを発売開始。
2003年 7月本社を岐阜県各務原市那加雄飛ヶ丘町に移転。
2003年12月欧米でのゲームソフト販売を目的として、子会社NIS America, Inc.を設立。
2005年 1月岐阜県各務原市那加雄飛ヶ丘町にエンターテインメント事業部用建物完成。
2005年12月PlayStationPortable向けゲームソフトを発売開始。
2007年 3月アミューズメント施設運営と業務用ゲーム機器の発売開始。
2007年 6月ジャスダック証券取引所へ上場。
2007年 9月株式会社システムプリズマを株式取得による子会社化。(2016年10月当社に吸収合併)
2008年 1月PlayStation3向けゲームソフトを発売開始。
2008年 1月本社を各務原市蘇原月丘町に移転。
2008年 5月ニンテンドーDS向けゲームソフトを発売開始。
2009年 3月Wii向けゲームソフトを発売開始。
2011年 7月ニンテンドー3DS向けゲームソフトを発売開始。
2011年12月PlayStationVita向けゲームソフトを発売開始。
2011年12月子会社株式会社ディオンエンターテインメントを設立。(2015年2月に株式会社エンターテインメントサポートに商号変更、2021年2月に清算)
2015年 3月
2015年 4月
2016年 7月
2017年 3月
2018年 5月
2019年12月
2021年 2月
2022年 4月
2022年11月
PlayStation4向けゲームソフトを発売開始。
子会社Nippon Ichi Software Vietnam Co., Ltd.を設立。
株式会社フォグを株式取得による子会社化。(2022年3月に清算)
NintendoSwitch向けゲームソフトを発売開始。
子会社株式会社たのしみチームを設立。(2019年5月に株式会社楽しみチームに商号変更)
子会社株式会社システムソフト・ベータを設立。
PlayStation5向けゲームソフトを発売開始。
東京証券取引所の新市場区分化に伴い、スタンダード市場へ上場市場を移行。
子会社株式会社名古屋グラフィックスタジオを設立。

提出会社の経営指標等事業の内容


このコンテンツは、EDINET閲覧(提出)サイトに掲載された有価証券報告書(文書番号: [E02489] S100R2IY)をもとにシーフル株式会社によって作成された抜粋レポート(以下、本レポート)です。有価証券報告書から該当の情報を取得し、小さい画面の端末でも見られるようソフトウェアで機械的に情報の見栄えを調整しています。ソフトウェアに不具合等がないことを保証しておらず、一部図や表が崩れたり、文字が欠落して表示される場合があります。また、本レポートは、会計の学習に役立つ情報を提供することを目的とするもので、投資活動等を勧誘又は誘引するものではなく、投資等に関するいかなる助言も提供しません。本レポートを投資等の意思決定の目的で使用することは適切ではありません。本レポートを利用して生じたいかなる損害に関しても、弊社は一切の責任を負いません。
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