有価証券報告書 抜粋 ドキュメント番号: S100HL76 (EDINETへの外部リンク)
株式会社イグニス 沿革 (2019年9月期)
当社の代表取締役社長 銭錕は、2010年5月に東京都渋谷区において、スマートフォンネイティブアプリ((注)1)の企画・制作・運営を目的として、株式会社イグニスを設立しました。
設立以降の当社に係る経緯は、以下のとおりであります。
(注)1.ネイティブアプリとは、プログラムをApp StoreやGoogle Play等のプラットフォームを通じて端末にダウンロードして利用するアプリケーションのことであり、常時ネットワーク環境を必要とするブラウザアプリと比し、利用時のユーザーストレスが少ないことを特徴とするものであります。
2.全巻無料型ハイブリッドアプリとは、すべてのコンテンツを毎日30分無料で提供し、30分以降もコンテンツを楽しみたいユーザーは特定の話数を課金購入することで続きを楽しむことができ、収益源が広告収入と課金収入のハイブリッド型となっているアプリであります。
3.ネイティブソーシャルゲームとは、ネイティブアプリのうち他のユーザーとコミュニケーションをとりながらプレイするオンラインゲームであります。
4.ネイティブソーシャルゲーム「メガスマッシュ」につきましては、2018年7月をもってサービスを終了しております。
5.ネイティブソーシャルゲーム「でみめん」につきましては、2019年12月をもってサービスを終了しております。
設立以降の当社に係る経緯は、以下のとおりであります。
年 月 | 事 項 |
2010年5月 | 東京都渋谷区神宮前に当社設立(資本金100万円)。 |
2010年11月 | 本社を東京都渋谷区神南に移転。 |
2010年12月 | スマートフォンアプリ「妄想電話」をApp Storeにて提供開始。 |
2011年7月 | 本社を東京都渋谷区千駄ケ谷に移転。 |
2012年3月 | 「AKB48」のスマートフォンアプリ「AKB48電話」をApp Store及びAndroid Market(現 Google Play)にて提供開始。 |
2012年9月 | 無料ネイティブアプリの開発及び運営を目的として株式会社アイビー(現 株式会社with 連結子会社)(東京都渋谷区)を設立。 |
2013年4月 | 本社を東京都渋谷区恵比寿に移転。 |
2013年5月 | 米国での無料ネイティブアプリの開発及び運営を目的としてIGNIS AMERICA, INC.(現 連結子会社)(アメリカ合衆国)を設立。 |
2013年8月 | 無料ネイティブアプリの開発及び運営を目的としてスワッグアップ株式会社(現 株式会社IGNIS APPS 連結子会社)(東京都渋谷区)を設立。 |
2013年9月 | 全巻無料型ハイブリッドアプリ((注)2)「全巻無料!サラリーマン金太郎~今だけ限定!無料漫画(マンガ)」をGoogle Playにて提供開始。 |
2014年2月 | ソーシャルゲームの開発及び運営を目的として株式会社スタジオキング(現 連結子会社)(東京都渋谷区)を設立。 |
2014年7月 | 東京証券取引所マザーズに株式を上場。 |
2014年10月 | ALTR THINK株式会社(現 連結子会社)(東京都渋谷区)の株式取得。 |
2015年2月 | ネイティブソーシャルゲーム((注)3)「ぼくとドラゴン」をGoogle Playにて提供開始。 |
2015年3月 | ネイティブソーシャルゲーム「ぼくとドラゴン」をApp Storeにて提供開始。 |
2015年10月 | 株式会社U-NOTE(現 グラム株式会社 連結子会社)(東京都品川区)の株式取得。 |
2016年3月 | オンライン恋愛・婚活サービス「with」のSP版を提供開始。 |
2016年8月 | 株式会社ロビット(現 持分法適用関連会社)(福岡県福岡市)の株式取得。 |
2016年11月 | VR事業を目的としてパルス株式会社(現 連結子会社)(東京都渋谷区)を設立。 |
2018年3月 | ネイティブソーシャルゲーム「メガスマッシュ」をApp Store、Google Playにて提供開始。((注)4) |
2018年10月 | 連結子会社であるパルス株式会社と株式会社ジャストプロとの合弁会社である株式会社ミラクルプロ(現 連結子会社)(東京都台東区)を設立。 |
2018年12月 | ネイティブソーシャルゲーム「でみめん」をApp Store、Google Playにて提供開始。((注)5) |
2019年4月 | ブラウザゲーム「猫とドラゴン」をenzaにて提供開始。 |
2019年5月 | 連結子会社である株式会社パルスが、芸能プロダクション領域に本格稼働することを目的として株式会社VOYZ ENTERTAINMENT(現 連結子会社)(東京都渋谷区)を設立。 |
2019年8月 | バーチャルライブアプリ「INSPIX LIVE」をApp Store、Google Playにて提供開始。 |
2.全巻無料型ハイブリッドアプリとは、すべてのコンテンツを毎日30分無料で提供し、30分以降もコンテンツを楽しみたいユーザーは特定の話数を課金購入することで続きを楽しむことができ、収益源が広告収入と課金収入のハイブリッド型となっているアプリであります。
3.ネイティブソーシャルゲームとは、ネイティブアプリのうち他のユーザーとコミュニケーションをとりながらプレイするオンラインゲームであります。
4.ネイティブソーシャルゲーム「メガスマッシュ」につきましては、2018年7月をもってサービスを終了しております。
5.ネイティブソーシャルゲーム「でみめん」につきましては、2019年12月をもってサービスを終了しております。
このコンテンツは、EDINET閲覧(提出)サイトに掲載された有価証券報告書(文書番号: [E30698] S100HL76)をもとにシーフル株式会社によって作成された抜粋レポート(以下、本レポート)です。有価証券報告書から該当の情報を取得し、小さい画面の端末でも見られるようソフトウェアで機械的に情報の見栄えを調整しています。ソフトウェアに不具合等がないことを保証しておらず、一部図や表が崩れたり、文字が欠落して表示される場合があります。また、本レポートは、会計の学習に役立つ情報を提供することを目的とするもので、投資活動等を勧誘又は誘引するものではなく、投資等に関するいかなる助言も提供しません。本レポートを投資等の意思決定の目的で使用することは適切ではありません。本レポートを利用して生じたいかなる損害に関しても、弊社は一切の責任を負いません。
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