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有価証券報告書 抜粋 ドキュメント番号: S1002BYQ

有価証券報告書抜粋 株式会社デジタルハーツホールディングス 沿革 (2014年3月期)


提出会社の経営指標等メニュー事業の内容


年 月概 要
2013年 10月株式会社デジタルハーツが単独株式移転により当社を設立し、当社株式は東京証券取引所市場第一部に上場(株式会社デジタルハーツは2013年9月に上場廃止)。
株式会社デジタルハーツの子会社6社について、現物配当によりその株式を取得し、当社の直接の子会社となる。
2013年 11月株式会社ネットワーク二一の株式を取得し子会社化。
2014年 4月株式会社プレミアムエージェンシーの株式取得及び第三者割当増資引受により子会社化。

また、2013年10月1日に単独株式移転により当社の完全子会社となりました株式会社デジタルハーツの沿革は、以下のとおりであります。
(参考:2013年10月までの株式会社デジタルハーツ(株式移転完全子会社)の沿革)
年 月概 要
2001年 4月東京都杉並区方南一丁目に有限会社デジタルハーツを設立。
コンシューマゲーム及びパチンコを対象としたデバッグサービスの提供を開始。
2001年 10月事業規模の拡大に伴い本社を渋谷区笹塚二丁目に移転。
2002年 8月パソコンゲームを対象としたデバッグサービスの提供を開始。
2002年 9月一般労働者派遣事業の許可を取得。
2003年 1月パチスロを対象としたデバッグサービスの提供を開始。
2003年 9月携帯電話アプリケーションを対象としたデバッグサービスの提供を開始。
2003年 10月株式会社に組織変更。
2005年 1月事業規模の拡大に伴い本社を渋谷区笹塚一丁目に移転。
2007年 9月Microsoft Corp.より「Xbox 360®」の推奨ゲームテスト企業認定(AXTP)を日本企業として初めて取得。
2007年 10月プライバシーマークの付与認定を取得。
2008年 2月東京証券取引所マザーズ市場に上場。
2008年 7月不具合情報のポータルサイト「fuguai.com(フグアイ・ドット・コム)」を開設。
2009年 9月米国ロサンゼルスにロサンゼルス営業所を開設。
2010年 5月事業の拡大に伴い本社を新宿区西新宿三丁目に移転。
2011年 2月東京証券取引所市場第一部へ市場変更。
3Dコンテンツ制作サービスの提供を開始。
2011年 7月韓国に連結子会社としてDIGITAL Hearts Korea Co.,Ltd.を設立。
2011年 10月アメリカに連結子会社としてDIGITAL Hearts USA Inc.を設立。
2011年 12月タイに連結子会社としてDIGITAL Hearts(Thailand)Co.,Ltd.を設立。
2012年 3月東京都新宿区に連結子会社として株式会社G&Dを設立。
ゲームソフトウェア開発のアウトソーシングサービスの提供を開始。
2012年 5月3Dコンテンツ制作及びそれに付帯する業務を当社より分離し独立事業会社化、
東京都新宿区に連結子会社として株式会社デジタルハーツ・ビジュアルを設立。
2012年 11月Aetas株式会社の全株式を取得し子会社化。
同社を通じて総合ゲーム情報サイト「4Gamer.net」を運営するメディア事業を開始。
2013年 2月クリエイターの育成支援を行うユーザー参加型ゲームのサイトを開設。
2013年 4月悪質なサイバー攻撃から情報資産を守る「サイバーセキュリティサービス」を開始。


提出会社の経営指標等事業の内容


このコンテンツは、EDINET閲覧(提出)サイトに掲載された有価証券報告書(文書番号: [E27655] S1002BYQ)をもとにシーフル株式会社によって作成された抜粋レポート(以下、本レポート)です。有価証券報告書から該当の情報を取得し、小さい画面の端末でも見られるようソフトウェアで機械的に情報の見栄えを調整しています。ソフトウェアに不具合等がないことを保証しておらず、一部図や表が崩れたり、文字が欠落して表示される場合があります。また、本レポートは、会計の学習に役立つ情報を提供することを目的とするもので、投資活動等を勧誘又は誘引するものではなく、投資等に関するいかなる助言も提供しません。本レポートを投資等の意思決定の目的で使用することは適切ではありません。本レポートを利用して生じたいかなる損害に関しても、弊社は一切の責任を負いません。
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